当前位置:
发布时间:2025-02-26 来源:新华出版社
分享:

2021 年8 月20 日,我们首次将置入了实景扫描资产的《黑神话:悟空》第二部预告片对外发布。预告片中展现了山西晋城玉皇庙二十八星宿的部分彩塑,祂们身影斑驳,情态各异,室火猪扭动头颅,下一刻,天命人现出原形。

发布当天下午,发行同事告诉我很多山西玩家甚至地方官号都在转发,海外用户反馈也非常热烈。这些800 年前的文化遗产,似乎以一种从未有过的形式再次打动了很多人。历史,以这样奇妙的方式照进了现实。

杨奇(美术负责人)一直说“老祖宗赏饭吃”,对场景物件但凡能用实景扫描的,尽量不再重新设计。但这次因为实景扫描收到如此之多的赞誉,激发了大量玩家的自豪感,我有些始料未及。在此之前,行业里从未有过大规模真实扫描文物古迹直接放入游戏中的案例,于是此后我们更加坚定了这一策略,直到游戏正式发布。

有人说,山西蹭了黑神话的热度。事实上恰好相反,是我们主动蹭了山西丰富的文物古建来给游戏品质加分,是我们一直在蹭中国传统文化里那些璀璨夺目美轮美奂的精华,才让游戏多了几分高级、地道与亲切。作为游戏开发者与内容创作者,生在现代中国,把题材、故事、画面、声音乃至玩法都立足于本国的传统文化,去尽情做各种“二创”,是极其幸运的。因为在中国源远流长的历史长河中,先人为我们实实在在留下了难以计数的文化瑰宝与传世经典,其中相当的部分,至今仍被各地的文保部门保护得很好,山西即是其中典型。这些国宝安坐千年,一旦有心的后辈将其再次发现,便能自然绽放出不朽的神韵。

大型的游戏,通常需要提供数十小时的互动叙事体验,为了让人信服与沉浸,除了故事本身的剧情与表演,往往还需辅以深厚的文化背景,精妙的哲学底蕴与鲜明的价值主张。其中很多广受赞誉的优秀作品,都会选择立足于本土文化与经典作品展开;哪怕不直接改编,大多也能明显感受到创作团队对当地文化的深刻理解与由衷热爱。

《西游记》,这部诞生于明代的伟大小说,也是融会了之前的神话、传说、戏曲与民间故事而写成;自它诞生后,又被不断演绎与改编。及至今日,谁也不敢说对《西游记》的发掘、探索与再创作已经穷尽。这正是“经典”能够成为“经典”的原因——《西游记》从来没有被束之高阁,而是被一代又一代的创作者用当下的艺术形式、当下的技术手段、当下的价值理念重新讲述。由此,“取经之路”延续不绝,生生不息。

文化是土地,创作者是种子。先有广阔肥沃的土地,创作者的表达需求才能得以扎根、发芽、枝繁、叶茂。《黑神话:悟空》,便是在中华文化的沃土上,刚刚长出的一株新芽。(作者系游戏科学创始人兼CEO,《黑神话:悟空》制作人)

2024 年10 月